陣営とカード:6陣営・58種の一覧
カードのアセット名は、配信中のビルドから数えた実測です。画面の表示名とは違う場合がありますが、陣営とカテゴリの構造はこれで合っています。全58種。
6陣営 × 5カテゴリの構造
カードはまず陣営で分かれ、次にカテゴリで分かれます。カテゴリは 拠点(Base)・建築(Build)・塔(Tower)・強化(Better)・ユニット(Unit)の5つです。この5分類はビルドのアセット名から読み取ったもので、配信ページの4系統(兵・防御建造物・強化・戦術能力)とは数え方が違います。
陣営ごとの枚数はきれいに揃っていません。塔を持たない陣営、建築カテゴリに塔が入っている陣営、派生アセットが同梱されている陣営など、内訳に差があります。下の表がそのまま実測値です。
58という数は、あくまでアセット名の数です。たとえば魔術師(Wizard)と魔術師の派生(WizardXC)は、画面では同じカードの別段階として扱われている可能性があります。この点は推測で、確認できていません。
| 陣営 | 拠点 | 建築 | 塔 | 強化 | ユニット | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 人間(Human) | 1 | 3 | 0 | 2 | 3 | 9 |
| エルフ(Elf) | 1 | 2 | 1 | 4 | 3 | 11 |
| 強欲(Greed) | 1 | 2 | 1 | 3 | 2 | 9 |
| 魔法(Magic) | 1 | 1 | 1 | 3 | 4 | 10 |
| 死霊(Necrom) | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 10 |
| 守護(Warden) | 1 | 3 | 2 | 1 | 2 | 9 |
各陣営の性格
6陣営は、使う資源の種類が名前から読み取れます。人間は兵站、エルフは増殖、強欲は資金、魔法は呪文、死霊は生贄、守護は防壁。ただしこれは名前とカード名からの読みで、実際の数値の違いは公開されていません。
拠点のカード名を見ると陣営の性格がはっきり出ます。人間の城(Castle)、エルフの古樹(Treant)、強欲の宮殿(Palace)、魔法の城砦(Citadel)、死霊の塔廟(Pagoda)、守護の要塞(Stronghold)。同じ「本拠」でも、名前の方向性がまったく違います。
- 人間(Human)
- 兵站で押す。安い兵を並べ、鍛冶場で装備を底上げする正道。
- エルフ(Elf)
- 増やす。盤面に木を植えて、数を複製して広げる。
- 強欲(Greed)
- 金で殴る。貯めて増やし、傭兵と盗賊で稼いだ分を戦力に替える。
- 魔法(Magic)
- 撃ち合う。図書館で呪文を積み、尖塔から範囲で削る。
- 死霊(Necrom)
- 入れ替える。墓地から供給し、生贄と吸血で持久を作る。
- 守護(Warden)
- 守って返す。壁を作り、投石機とバリスタで迎え撃つ。
5カテゴリの役割
カテゴリは「置いたあと何をするか」で分かれています。拠点は残り続ける本拠、建築は供給、塔は射程、強化は既存の駒の底上げ、ユニットは動いて戦う駒です。
カードを使ったときの内部処理は7種類に分かれています。ユニットを出す、塔を建てる、塔の耐久を上げる、強化を付ける、騎馬を出す、ランダムに出す、同じものを並べる。カードの見た目が違っても、やっていることはこの7つのどれかです。
「ランダムに出す」「同じものを並べる」があるため、このゲームには出た目に任せるカードと、盤面を揃えるカードが存在します。デッキを組むときは、この2種類をどう混ぜるかが判断になります。
| カテゴリ | 英語 | 置いたあと | 対応する処理 |
|---|---|---|---|
| 拠点 | Base | 陣営の本拠として残る | 塔として置かれる(耐久あり) |
| 建築 | Build | 供給や補助を生み続ける | 塔・耐久付き塔・強化のいずれか |
| 塔 | Tower | 射程で攻撃する | 塔として置かれる |
| 強化 | Better | 既にある駒や設備を底上げする | 強化を付ける/同じものを並べる |
| ユニット | Unit | 動いて戦う | ユニットを出す/騎馬を出す/ランダム |
最初に選ぶなら
英語の画面で始めるなら、人間(Human)が一番わかりやすいと思います。兵士・弓兵・騎士という役割が名前から想像でき、兵舎と鍛冶場という建物も目的がはっきりしています。
逆に読み解くのが難しいのは強欲(Greed)です。ミダスの手、抵当、過剰投資と、効果が名前から想像しにくい強化が並びます。慣れてからのほうが面白さが分かる陣営です。
守護(Warden)は壁を作る陣営で、壁職人(Wallmaker)という建築があります。壁は耐久を持ち、壊される対象なので、守りながら返す戦い方を覚えたい人向けです。
分かっていないこと
カードごとの攻撃力・耐久・価格・射程は公開されていません。ビルドの内部には価格とレベルの項目がありますが、数値そのものは圧縮された領域に入っていて取り出せませんでした。
したがって当サイトでは「このカードが強い」という序列を出しません。出せば推測になります。分かるのは役割の違いまでです。
カードの総数についても、配信ページは「Hundreds of unique cards(数百種)」と書いています。これはアセット名の58種とは桁が違います。カードのレベル違いや派生を数えれば数百になる、という意味だと推測していますが、確認はできていません。
FACTION STACK
陣営ごとのカード枚数
同じ「6陣営」でも、枚数の配分は揃っていません。帯の長さが合計、内訳がカテゴリです。 数字は配信中のビルドのアセット名を数えた実測で、最大は 11 枚です。
- 拠点
- 建築
- 塔
- 強化
- ユニット
CARD INDEX
カード名引き(全58種)
解決する問題:画面に出てくる英語のカード名から、どの陣営の・どの役割なのかを引きたいとき。 ビルドから取り出したアセット名をそのまま並べているので、画面の表記と多少ずれる場合があります。
58 / 58 件
| 陣営 | カテゴリ | アセット名 | 訳 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 人間 | 拠点 | Human_Base_Castle | 城 | 本拠。ここが落ちると陣営ごと崩れる。 |
| 人間 | 建築 | Human_Build_Barrack | 兵舎 | 兵の供給を作る建物。 |
| 人間 | 建築 | Human_Build_Blacksmith | 鍛冶場 | 装備の底上げを作る建物。 |
| 人間 | 建築 | Human_Build_Tower | 塔(建築枠) | 建築カテゴリに塔がある唯一の陣営のひとつ。 |
| 人間 | ユニット | Human_Unit_Soldier | 兵士 | 基本兵。数で押す。 |
| 人間 | ユニット | Human_Unit_Archer | 弓兵 | 遠隔。壁越しの処理に向く。 |
| 人間 | ユニット | Human_Unit_Knight | 騎士 | 重い一撃。数が少なくても通る。 |
| 人間 | 強化 | Human_Better_SteelCoat | 鋼の外套 | 耐久を上げる強化。 |
| 人間 | 強化 | Human_Better_WildCard | ワイルドカード | 汎用枠。 |
| エルフ | 拠点 | Elf_Base_Treant | 古樹 | 生きた拠点。 |
| エルフ | 建築 | Elf_Build_Forest | 森 | 面を森で埋める建築。 |
| エルフ | 建築 | Elf_Build_Mycelium | 菌糸 | 地下で広がる建築。 |
| エルフ | ユニット | Elf_Unit_Elf | エルフ | 基本の射撃兵。 |
| エルフ | ユニット | Elf_Unit_Horse | 騎馬 | 機動力の枠。 |
| エルフ | ユニット | Elf_Unit_Horseg | 騎馬(派生) | Horse の派生アセット。 |
| エルフ | 塔 | Elf_Tower_Orchard | 果樹園 | 塔カテゴリだが名前は果樹園。 |
| エルフ | 強化 | Elf_Better_Clone | 複製 | 盤面の複製。 |
| エルフ | 強化 | Elf_Better_PoisonVial | 毒瓶 | 継続ダメージ系の強化。 |
| エルフ | 強化 | Elf_Better_PoisonVialHK | 毒瓶(派生) | PoisonVial の派生アセット。 |
| エルフ | 強化 | Elf_Better_Procreate | 増殖 | 数を増やす強化。 |
| 強欲 | 拠点 | Greed_Base_Palace | 宮殿 | 本拠。 |
| 強欲 | 建築 | Greed_Build_Beacon | 灯台 | 位置を示す建築。 |
| 強欲 | 建築 | Greed_Build_Vault | 金庫 | ため込み用の建築。 |
| 強欲 | ユニット | Greed_Unit_Mercenary | 傭兵 | 雇って戦わせる兵。 |
| 強欲 | ユニット | Greed_Unit_Thief | 盗賊 | 相手から奪う兵。 |
| 強欲 | 塔 | Greed_Tower_Dispenser | ディスペンサー | 塔カテゴリの供給装置。 |
| 強欲 | 強化 | Greed_Better_MidasTouch | ミダスの手 | 触れたものを金に変える、という名前の強化。 |
| 強欲 | 強化 | Greed_Better_Mortage | 抵当 | 原文の綴りは Mortage。 |
| 強欲 | 強化 | Greed_Better_OverInvest | 過剰投資 | 先行投資の強化。 |
| 魔法 | 拠点 | Magic_Base_Citadel | 城砦 | 本拠。 |
| 魔法 | 建築 | Magic_Build_Library | 図書館 | 呪文の供給。 |
| 魔法 | ユニット | Magic_Unit_Shaman | 呪術師 | 支援寄りの術者。 |
| 魔法 | ユニット | Magic_Unit_Warlock | 妖術師 | 攻撃寄りの術者。 |
| 魔法 | ユニット | Magic_Unit_Wizard | 魔術師 | 基本の術者。 |
| 魔法 | ユニット | Magic_Unit_WizardXC | 魔術師(派生) | Wizard の派生アセット。 |
| 魔法 | 塔 | Magic_Tower_Spire | 尖塔 | 塔カテゴリの術者台。 |
| 魔法 | 強化 | Magic_Better_Combustion | 燃焼 | 発火系の強化。 |
| 魔法 | 強化 | Magic_Better_Offering | 供物 | 代償を払って効果を得る強化。 |
| 魔法 | 強化 | Magic_Better_Static | 静電 | 感電系の強化。 |
| 死霊 | 拠点 | Necrom_Base_Pagoda | 塔廟 | 本拠。名前は東洋風だが陣営は死霊。 |
| 死霊 | 建築 | Necrom_Build_Cemetery | 墓地 | 供給源の建築。 |
| 死霊 | ユニット | Necrom_Unit_Imp | 小悪魔 | 安い前衛。 |
| 死霊 | ユニット | Necrom_Unit_Demon | 悪魔 | 重い前衛。 |
| 死霊 | ユニット | Necrom_Unit_Bomber | 爆弾兵 | 自爆寄りの兵。 |
| 死霊 | 塔 | Necrom_Tower_Mangler | マングラー | 塔カテゴリ。 |
| 死霊 | 塔 | Necrom_Tower_DemonsAltar | 悪魔の祭壇 | 塔カテゴリ。 |
| 死霊 | 強化 | Necrom_Better_Carnage | 殺戮 | 撃破時に伸びる強化。 |
| 死霊 | 強化 | Necrom_Better_Sacrifice | 生贄 | 自軍を捧げる強化。 |
| 死霊 | 強化 | Necrom_Better_Vampirism | 吸血 | 与えた分を回復に回す強化。 |
| 守護 | 拠点 | Warden_Base_Stronghold | 要塞 | 本拠。 |
| 守護 | 建築 | Warden_Build_Cauldron | 大釜 | 煮えたぎる建築。 |
| 守護 | 建築 | Warden_Build_Quarry | 採石場 | 資材の建築。 |
| 守護 | 建築 | Warden_Build_Wallmaker | 壁職人 | 壁を作る建築。 |
| 守護 | ユニット | Warden_Unit_Ballista | バリスタ | 射程の長い兵器。 |
| 守護 | ユニット | Warden_Unit_Trapper | 罠師 | 設置型の兵。 |
| 守護 | 塔 | Warden_Tower_Flametower | 火炎塔 | 塔カテゴリ。 |
| 守護 | 塔 | Warden_Tower_Trebuchet | 投石機 | 塔カテゴリの長射程。 |
| 守護 | 強化 | Warden_Better_Earthworks | 土塁 | 防御を固める強化。 |
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