TTThrone Tactics 日本語ガイド

陣営とカード:6陣営・58種の一覧

カードのアセット名は、配信中のビルドから数えた実測です。画面の表示名とは違う場合がありますが、陣営とカテゴリの構造はこれで合っています。全58種。

6陣営 × 5カテゴリの構造

カードはまず陣営で分かれ、次にカテゴリで分かれます。カテゴリは 拠点(Base)・建築(Build)・塔(Tower)・強化(Better)・ユニット(Unit)の5つです。この5分類はビルドのアセット名から読み取ったもので、配信ページの4系統(兵・防御建造物・強化・戦術能力)とは数え方が違います。

陣営ごとの枚数はきれいに揃っていません。塔を持たない陣営、建築カテゴリに塔が入っている陣営、派生アセットが同梱されている陣営など、内訳に差があります。下の表がそのまま実測値です。

58という数は、あくまでアセット名の数です。たとえば魔術師(Wizard)と魔術師の派生(WizardXC)は、画面では同じカードの別段階として扱われている可能性があります。この点は推測で、確認できていません。

陣営別のカテゴリ内訳(ビルドのアセット名を数えた実測)
陣営拠点建築塔強化ユニット合計
人間(Human)130239
エルフ(Elf)1214311
強欲(Greed)121329
魔法(Magic)1113410
死霊(Necrom)1123310
守護(Warden)132129

各陣営の性格

6陣営は、使う資源の種類が名前から読み取れます。人間は兵站、エルフは増殖、強欲は資金、魔法は呪文、死霊は生贄、守護は防壁。ただしこれは名前とカード名からの読みで、実際の数値の違いは公開されていません。

拠点のカード名を見ると陣営の性格がはっきり出ます。人間の城(Castle)、エルフの古樹(Treant)、強欲の宮殿(Palace)、魔法の城砦(Citadel)、死霊の塔廟(Pagoda)、守護の要塞(Stronghold)。同じ「本拠」でも、名前の方向性がまったく違います。

人間(Human)
兵站で押す。安い兵を並べ、鍛冶場で装備を底上げする正道。
エルフ(Elf)
増やす。盤面に木を植えて、数を複製して広げる。
強欲(Greed)
金で殴る。貯めて増やし、傭兵と盗賊で稼いだ分を戦力に替える。
魔法(Magic)
撃ち合う。図書館で呪文を積み、尖塔から範囲で削る。
死霊(Necrom)
入れ替える。墓地から供給し、生贄と吸血で持久を作る。
守護(Warden)
守って返す。壁を作り、投石機とバリスタで迎え撃つ。

5カテゴリの役割

カテゴリは「置いたあと何をするか」で分かれています。拠点は残り続ける本拠、建築は供給、塔は射程、強化は既存の駒の底上げ、ユニットは動いて戦う駒です。

カードを使ったときの内部処理は7種類に分かれています。ユニットを出す、塔を建てる、塔の耐久を上げる、強化を付ける、騎馬を出す、ランダムに出す、同じものを並べる。カードの見た目が違っても、やっていることはこの7つのどれかです。

「ランダムに出す」「同じものを並べる」があるため、このゲームには出た目に任せるカードと、盤面を揃えるカードが存在します。デッキを組むときは、この2種類をどう混ぜるかが判断になります。

カテゴリと、カードを使ったときの処理
カテゴリ英語置いたあと対応する処理
拠点Base陣営の本拠として残る塔として置かれる(耐久あり)
建築Build供給や補助を生み続ける塔・耐久付き塔・強化のいずれか
塔Tower射程で攻撃する塔として置かれる
強化Better既にある駒や設備を底上げする強化を付ける/同じものを並べる
ユニットUnit動いて戦うユニットを出す/騎馬を出す/ランダム

最初に選ぶなら

英語の画面で始めるなら、人間(Human)が一番わかりやすいと思います。兵士・弓兵・騎士という役割が名前から想像でき、兵舎と鍛冶場という建物も目的がはっきりしています。

逆に読み解くのが難しいのは強欲(Greed)です。ミダスの手、抵当、過剰投資と、効果が名前から想像しにくい強化が並びます。慣れてからのほうが面白さが分かる陣営です。

守護(Warden)は壁を作る陣営で、壁職人(Wallmaker)という建築があります。壁は耐久を持ち、壊される対象なので、守りながら返す戦い方を覚えたい人向けです。

分かっていないこと

カードごとの攻撃力・耐久・価格・射程は公開されていません。ビルドの内部には価格とレベルの項目がありますが、数値そのものは圧縮された領域に入っていて取り出せませんでした。

したがって当サイトでは「このカードが強い」という序列を出しません。出せば推測になります。分かるのは役割の違いまでです。

カードの総数についても、配信ページは「Hundreds of unique cards(数百種)」と書いています。これはアセット名の58種とは桁が違います。カードのレベル違いや派生を数えれば数百になる、という意味だと推測していますが、確認はできていません。

FACTION STACK

陣営ごとのカード枚数

同じ「6陣営」でも、枚数の配分は揃っていません。帯の長さが合計、内訳がカテゴリです。 数字は配信中のビルドのアセット名を数えた実測で、最大は 11 枚です。

  • 人間Human9
  • エルフElf11
  • 強欲Greed9
  • 魔法Magic10
  • 死霊Necrom10
  • 守護Warden9
  • 拠点
  • 建築
  • 塔
  • 強化
  • ユニット

CARD INDEX

カード名引き(全58種)

解決する問題:画面に出てくる英語のカード名から、どの陣営の・どの役割なのかを引きたいとき。 ビルドから取り出したアセット名をそのまま並べているので、画面の表記と多少ずれる場合があります。

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カードのアセット名と訳(ビルド実測・画面表記とは異なる場合あり)
陣営カテゴリアセット名訳メモ
人間拠点Human_Base_Castle城本拠。ここが落ちると陣営ごと崩れる。
人間建築Human_Build_Barrack兵舎兵の供給を作る建物。
人間建築Human_Build_Blacksmith鍛冶場装備の底上げを作る建物。
人間建築Human_Build_Tower塔(建築枠)建築カテゴリに塔がある唯一の陣営のひとつ。
人間ユニットHuman_Unit_Soldier兵士基本兵。数で押す。
人間ユニットHuman_Unit_Archer弓兵遠隔。壁越しの処理に向く。
人間ユニットHuman_Unit_Knight騎士重い一撃。数が少なくても通る。
人間強化Human_Better_SteelCoat鋼の外套耐久を上げる強化。
人間強化Human_Better_WildCardワイルドカード汎用枠。
エルフ拠点Elf_Base_Treant古樹生きた拠点。
エルフ建築Elf_Build_Forest森面を森で埋める建築。
エルフ建築Elf_Build_Mycelium菌糸地下で広がる建築。
エルフユニットElf_Unit_Elfエルフ基本の射撃兵。
エルフユニットElf_Unit_Horse騎馬機動力の枠。
エルフユニットElf_Unit_Horseg騎馬(派生)Horse の派生アセット。
エルフ塔Elf_Tower_Orchard果樹園塔カテゴリだが名前は果樹園。
エルフ強化Elf_Better_Clone複製盤面の複製。
エルフ強化Elf_Better_PoisonVial毒瓶継続ダメージ系の強化。
エルフ強化Elf_Better_PoisonVialHK毒瓶(派生)PoisonVial の派生アセット。
エルフ強化Elf_Better_Procreate増殖数を増やす強化。
強欲拠点Greed_Base_Palace宮殿本拠。
強欲建築Greed_Build_Beacon灯台位置を示す建築。
強欲建築Greed_Build_Vault金庫ため込み用の建築。
強欲ユニットGreed_Unit_Mercenary傭兵雇って戦わせる兵。
強欲ユニットGreed_Unit_Thief盗賊相手から奪う兵。
強欲塔Greed_Tower_Dispenserディスペンサー塔カテゴリの供給装置。
強欲強化Greed_Better_MidasTouchミダスの手触れたものを金に変える、という名前の強化。
強欲強化Greed_Better_Mortage抵当原文の綴りは Mortage。
強欲強化Greed_Better_OverInvest過剰投資先行投資の強化。
魔法拠点Magic_Base_Citadel城砦本拠。
魔法建築Magic_Build_Library図書館呪文の供給。
魔法ユニットMagic_Unit_Shaman呪術師支援寄りの術者。
魔法ユニットMagic_Unit_Warlock妖術師攻撃寄りの術者。
魔法ユニットMagic_Unit_Wizard魔術師基本の術者。
魔法ユニットMagic_Unit_WizardXC魔術師(派生)Wizard の派生アセット。
魔法塔Magic_Tower_Spire尖塔塔カテゴリの術者台。
魔法強化Magic_Better_Combustion燃焼発火系の強化。
魔法強化Magic_Better_Offering供物代償を払って効果を得る強化。
魔法強化Magic_Better_Static静電感電系の強化。
死霊拠点Necrom_Base_Pagoda塔廟本拠。名前は東洋風だが陣営は死霊。
死霊建築Necrom_Build_Cemetery墓地供給源の建築。
死霊ユニットNecrom_Unit_Imp小悪魔安い前衛。
死霊ユニットNecrom_Unit_Demon悪魔重い前衛。
死霊ユニットNecrom_Unit_Bomber爆弾兵自爆寄りの兵。
死霊塔Necrom_Tower_Manglerマングラー塔カテゴリ。
死霊塔Necrom_Tower_DemonsAltar悪魔の祭壇塔カテゴリ。
死霊強化Necrom_Better_Carnage殺戮撃破時に伸びる強化。
死霊強化Necrom_Better_Sacrifice生贄自軍を捧げる強化。
死霊強化Necrom_Better_Vampirism吸血与えた分を回復に回す強化。
守護拠点Warden_Base_Stronghold要塞本拠。
守護建築Warden_Build_Cauldron大釜煮えたぎる建築。
守護建築Warden_Build_Quarry採石場資材の建築。
守護建築Warden_Build_Wallmaker壁職人壁を作る建築。
守護ユニットWarden_Unit_Ballistaバリスタ射程の長い兵器。
守護ユニットWarden_Unit_Trapper罠師設置型の兵。
守護塔Warden_Tower_Flametower火炎塔塔カテゴリ。
守護塔Warden_Tower_Trebuchet投石機塔カテゴリの長射程。
守護強化Warden_Better_Earthworks土塁防御を固める強化。

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